스탯 가이드
어드밴스드 스탯이 뭔지, 왜 중요한지
어드밴스드
— 박스스코어를 깊이 보는 지표TS%
진성 슛성공률TS%(True Shooting %)는 자유투와 3점의 추가 가치까지 모두 반영한 진짜 슛 효율을 보여줍니다. FG%는 2점이든 3점이든 똑같이 카운트하지만, 3점은 1.5배 더 가치 있고 자유투 라인에 자주 가는 선수도 효율적입니다. TS%로 보면 진짜 효율적인 스코어러를 가립니다.
득점 ÷ (2 × (FGA + 0.44 × FTA))eFG%
유효 야투율eFG%(Effective FG %)는 3점의 가치가 2점의 1.5배라는 사실을 반영한 야투율. 3점이 5/10이면 일반 FG%로 50%지만 eFG%로는 75%입니다. 자유투는 빼고 슛만 보고 싶을 때.
(FG + 0.5 × 3P) ÷ FGAAST/TO
어시스트/턴오버어시스트 1개 만들 때 턴오버 몇 개 하나? 가드의 볼 핸들링/판단력을 보여주는 단순하지만 강력한 지표.
어시스트 ÷ 턴오버득점·슈팅
— 득점력 + 슛 효율득점
경기당 득점한 경기 평균 득점. 가장 직관적인 스탯이지만 효율(TS%)을 함께 봐야 진짜 가치를 알 수 있습니다.
FG%
야투 성공률전체 야투 성공률. 빅맨은 70%대도 가능하지만 가드는 45% 정도면 좋음. 3점 비중을 무시하므로 단독으로 효율 판단엔 부족.
야투 성공 ÷ 야투 시도3P%
3점 성공률3점 성공률. 시도 수도 함께 보고 평가해야 합니다 (5/10이 50%이지만 표본이 작음).
3점 성공 ÷ 3점 시도FT%
자유투 성공률자유투 성공률. 외곽 슈팅 능력의 강력한 사이드 지표 (FT 잘 넣는 선수가 보통 슈팅 폼이 좋음).
자유투 성공 ÷ 자유투 시도볼륨
— 1차 카운트 (KBL 공식 부문)FGM
경기당 야투 성공한 경기 평균 야투 성공 수. 많이 넣은 사람을 보여주는 단순 카운트. KBL 공식 부문에 포함되는 1차 스탯.
3PM
경기당 3점 성공한 경기 평균 3점 성공 수. 슈터 평가의 핵심 카운트.
DPG
경기당 덩크한 경기 평균 덩크 수. KBL 특유의 재미있는 카운트로, 림 어택력을 보여줍니다.
플레이메이킹
— 어시스트 + 턴오버어시스트
경기당 어시스트한 경기 평균 어시스트. 동료에게 골을 만들어주는 능력. 플레이메이커의 핵심 스탯.
TOPG
경기당 턴오버한 경기 평균 턴오버. 낮을수록 좋음. 사용률이 높은 선수는 자연스럽게 더 많아지므로 AST/TO와 함께 보는 게 맞습니다.
리바운드·수비
— 리바운드, 스틸, 블락리바운드
경기당 리바운드한 경기 평균 리바운드. 공격 리바운드 + 수비 리바운드 합산. 빅맨의 영향력 측정에 핵심.
스틸
경기당 스틸한 경기 평균 스틸. 디펜시브 임팩트의 일부지만 모험적 수비를 노리는 선수가 더 많이 기록할 수도 있음.
블록
경기당 블락한 경기 평균 블락. 림 프로텍팅의 직접적 측정. 빅맨/롱 윙의 수비 영향력.
팀·모던
— 팀 효율 · 페이스 · 종합 임팩트NetRtg
팀 순효율팀의 순효율. 100포제션당 득점에서 실점을 뺀 값. 한 시즌 NetRtg +5 이상이면 우승 컨텐더 수준.
ORtg − DRtgORtg
공격 효율100포제션당 득점. 페이스에 영향받지 않는 공격 효율. 110+ 이면 좋은 공격팀.
(득점 / 포제션) × 100DRtg
수비 효율100포제션당 실점. 낮을수록 좋은 수비. 100 이하면 엘리트 수비.
(실점 / 포제션) × 100Pace
페이스48분당 포제션 수. 빠른 농구일수록 높음. 페이스 자체가 좋고 나쁨은 아니지만, 효율 비교 시 페이스 보정이 필요.
포제션 × (48 / 출장분)PER
선수 효율 지수Hollinger의 PER. 박스스코어 항목에 가중치를 줘서 분당 임팩트를 합산. 출장 시간이 길수록 평균에 수렴. 15가 리그 평균.
PIE
경기 임팩트한 경기에서 양 팀이 만든 모든 좋은/나쁜 액션 중 이 선수가 만든 비율. 단순하지만 직관적. 10%면 평균.
USG%
사용률사용률. 코트 위에서 어시스트 없이 끝나는 포제션 중 이 선수가 사용한 비율 (슛 시도, 자유투, 턴오버). 1번 옵션이면 30%+.
잘 안 보이는 지표
— 공식 사이트가 강조하지 않는 디테일스크린/세컨더리 AST
원천 어시스트스크린/세컨더리 어시스트. 직접 어시스트 직전의 패스(hockey assist) 또는 스크린으로 만든 슛 기회. 진짜 플레이메이커의 추가 지표.
디플렉션
수비 디플렉션디플렉션. 상대 패스/드리블을 쳐낸 횟수. 스틸로 이어지지 않아도 상대 공격을 방해함. 활동량 큰 수비수의 사이드 지표.
이 가이드의 KBL 기준은 추정치이며, 시즌별 리그 평균과 차이가 있을 수 있습니다. 어드밴스드 스탯 계산은 박스스코어 기반으로 자체 산출됩니다.